SDR-TO-HDR

RECUPERA HDR REAL
DE MATERIAL DE 8 BITS

Sube un clip de 8 bits y recibe una secuencia EXR HDR real de 16 bits:
altas luces reconstruidas, sombras limpias — y tú decides qué se recupera.

PRUÉBALO
MATERIAL PENDIENTE
SDR 8 BITS
MATERIAL PENDIENTE
HDR 16 BITS · EXR
ORIGEN · SDR 8 BITSARRASTRA PARA COMPARARBEEBLE · HDR 16 BITS · EXR

MIRA LO QUE NUNCA SE PERDIÓ

El material de 8 bits descarta detalle en las zonas más brillantes y más oscuras de cada frame. SwitchHDR lo recupera — detalle de altas luces reconstruido, ruido de sombras suprimido — sin tocar la actuación.

MATERIAL PENDIENTE
ORIGEN · 8 BITS
MATERIAL PENDIENTE
BEEBLE · HDR 16 BITS
HDR REAL

MÍRALO EN
HDR REAL

¿Quieres verlo con tus propios ojos? Esta es una subida en HDR real: la fuente SDR y la recuperación lado a lado. Necesitas una pantalla y un navegador compatibles con HDR; en cualquier otro caso se reproduce como vista previa SDR.

SUBIDO EN REC.2100 HLG — VER EN HDR EN YOUTUBE

{ SOLO EN BEEBLE }

TÚ DECIDES
QUÉ SE RECUPERA

Todas las demás herramientas adivinan. Beeble te deja dirigir la recuperación: por región y por intención. Nadie más te ofrece esto.

01/ REGIÓN

MÁSCARA POR
LUMINANCIA

Define un umbral con un deslizador: hasta aquí es sombra, hasta aquí es alta luz. Fuera de la máscara, Beeble se mantiene fiel a tu original, píxel por píxel. Dentro, reconstruye el detalle perdido con más latitud. Tú trazas la línea entre preservar y reconstruir.

02/ INTENCIÓN

DIRÍGELO CON
UN PROMPT

Dile a SwitchHDR qué pertenece a la región recuperada: atardecer, cielo azul, océano. El detalle vuelve como tu toma lo pretendía, no como lo adivinó un modelo.

Región de cielo recuperadaREGIÓN RECUPERADA
Cielo azul despejado, nubes suaves

{ SALIDAS }

HECHO PARA TU PIPELINE
LISTO PARA VER

No recibes solo un EXR que no puedes abrir sin DaVinci. Recibes todo lo que necesitas para terminar — y para verlo ahora mismo.

01/ MÁSTER

EXR

16 BITS REALES, ACES2065-1.

HDR real en el contenedor profesional sobre el que ya corre tu pipeline. Llévalo directo a Nuke, Resolve o Flame.

ACES2065-1.[000001-000240].exr
02/ VISTA PREVIA

MOV

HLG, EN PANTALLA AL INSTANTE.

Conecta una pantalla HDR y míralo de inmediato. Ve la recuperación en cuanto termina.

hdr.mov
03/ CONTROL

MP4

MATTES DE SOMBRAS Y ALTAS LUCES.

La recuperación no queda fijada en la imagen. Mattes separados de sombras y altas luces te permiten llevarla más lejos: en el grade, en el comp, donde quieras.

mask_shadow.mp4 · mask_highlight.mp4

ENTRADA

240 FRAMES MÁX. (10S @ 24FPS), 1080P MÁX.,
MP4/MOV 8 BITS

DÓNDE ENCAJA

Corrige el color sin banding, Iguala entregables HDR,
Recupera plates para VFX, Redefine la iluminación en el grade

{ EL MODELO DETRÁS }

SwitchHDR

Nuestro propio modelo, desarrollado internamente y entrenado con material HDR real —
no un wrapper de API, no un filtro.
La recuperación se basa en cómo se comporta la luz en realidad.

Leer la investigación

PREGUNTAS
MÁS
FRECUENTES

Lo que distingue a Beeble es el control sobre la generación. Otras herramientas son de un solo intento: subes el clip y aceptas lo que el modelo adivina. Beeble te deja enmascarar exactamente qué regiones se reconstruyen con umbrales de altas luces y sombras, y dirigir el resultado con prompts. Para más detalles, mira nuestro artículo del blog.

Cuando una alta luz se recorta, la radiancia original desaparece del archivo — ninguna herramienta la recupera. SwitchHDR reconstruye detalle scene-linear plausible, basado en cómo se comporta la luz en material HDR real, y fuera de tu máscara se mantiene fiel al original, píxel por píxel. La prueba práctica es si el resultado aguanta cuando lo llevas al grade.

Una secuencia EXR real de 16 bits half-float en ACES2065-1, lista para Nuke, Resolve o Flame — más un bracket de previsualización de −2 / 0 / +2 EV que puedes revisar en el navegador antes de descargar un solo frame.

Hasta 240 frames por ejecución, con resolución de hasta 1080p — el soporte 4K llega más adelante en 2026. Las imágenes individuales también funcionan: una foto se procesa como un clip de un frame.

SDR to HDR funciona con créditos de Beeble: 3 créditos por cada 30 frames en 720p, 10 créditos por cada 30 frames en 1080p, y una imagen cuenta como un frame. Disponible en todos los planes de pago.

RECUPERA TU PRIMERA TOMA

Sube un clip de 8 bits y recibe HDR real de 16 bits:
altas luces reconstruidas, sombras limpias y cada región bajo tu control.