VFX PASS GENERATOR

UNA SUBIDA,
OCHO PASADAS

SwitchLight 3.0 lee tu material
y devuelve un stack completo de pasadas de PBR, alfa y profundidad.
Un asset rotoscopiado y reiluminable, listo para cualquier pipeline.

01/ LAS PASADAS

OCHO PASADAS DE RENDER
DE UN SOLO VIDEO

Sube una vez. Cada pasada vuelve alineada frame a frame, lista para compositing.

MONITOR DE PASADAS · POWERED BY SWITCHLIGHT 3.0PNG / MP4 · POR FRAME
PASADA 01 / 08 · SOURCE RGB · Tus frames originales, alineados con cada pasada generada.R·G·BPASADA 02 / 08 · ALPHA · Matte rotoscopiado por AI con bordes limpios, sin artefactos.A · 0–1PASADA 03 / 08 · BASE COLOR · Color de superficie de-lit, sin iluminación horneada.R·G·B · DE-LITPASADA 04 / 08 · NORMAL · Orientación de superficie por píxel para reiluminación e integración CG.X·Y·Z · VECTORPASADA 05 / 08 · SPECULAR · Intensidad de reflexión en todo el frame.GRAY · 0–1PASADA 06 / 08 · ROUGHNESS · Respuesta de microsuperficie para shading basado en física.GRAY · 0–1PASADA 07 / 08 · DEPTH · Profundidad de escena por píxel. En modo PNG se guarda como EXR float de 16 bits.Z · 16-BIT FLOATPASADA 08 / 08 · METALLIC · Separación metal / no metal para workflows PBR.GRAY · 0–1

02/ CAPACIDADES

MAPAS PBR, MATTES Y PROFUNDIDAD
DE MATERIAL COMÚN

Hecho para el pipeline. Las pasadas fluyen directo a 3D Relight y Canvas.

Ilustración de líneas de la generación de pasadas PBR: pasadas de render apiladas desplegándose desde un frame

GENERACIÓN PBR

Pasadas PBR pixel-perfect y listas para producción desde cualquier material, con SwitchLight 3.

Ilustración de líneas de rotoscopia AI: un sujeto trazado por un contorno de matte limpio

ROTOSCOPIA AI

Rotoscopia AI de última generación con mattes limpios, sin artefactos.

Ilustración de líneas de formatos de salida flexibles ramificándose desde una sola fuente

SALIDA FLEXIBLE

Exporta tus pasadas en los formatos que necesites, para previews rápidas o producción a gran escala.

Ilustración de líneas de importación de plugin DCC en un paso: anillos orbitando un nodo de plugin

PLUGIN

Importa tus pasadas a cualquier DCC en un solo paso. Sin construir shaders, sin configurar nodos.

03/ CÓMO FUNCIONA

DEL MATERIAL
A PASADAS DE RENDER

01

SUBE

Suelta un video, una imagen o una secuencia de imágenes. Se prepara y valida al subirla.

02

REVISA

Revisa una vista previa por keyframe de tus pasadas, o pulsa Skip Review para ejecutar automáticamente.

03

PROCESA

GPUs en la nube generan cada pasada a lo largo de toda la toma.

04

DESCARGA O REILUMINA

Descarga cada pasada como secuencia PNG o MP4. O sáltate la descarga y envíalas directo a 3D Relight.

SPECS DE ENTRADA

  • MP4 H.264
  • MOV PRORES 422 / 4444 / H.265
  • ≤2GB
  • HASTA 2K
  • VIDEO ≤60S · ≤30FPS
  • SECUENCIAS ≤2000 FRAMES
  • RGBA / PRORES 4444 ALPHA PASSTHROUGH

{ EL MODELO DETRÁS }

SwitchLight 3.0

Ocho pasadas de render etiquetadas de un mismo retrato, lado a lado: Source RGB, Normal, BaseColor, Metallic, Alpha, Depth, Roughness y Specular

Nuestro propio modelo, desarrollado internamente para el transporte de luz basado en física.
No un wrapper de API, no un filtro.
Cada pasada se basa en cómo se comporta la luz en realidad.

Leer la investigación

¿HORA DE DESGLOSAR
TU TOMA?

Sube un clip y recibe las ocho pasadas.
Sin pantalla verde, sin marcadores de tracking, sin trabajo de shaders.