REILUMINACIÓN
Caída físicamente precisa para resultados de nivel de producción.
3D RELIGHT
Tu material real se convierte en un sujeto reiluminable dentro de una escena 3D en el navegador.
Ilumínalo con HDRIs y luces puntuales, spot, de área, de sol y de video.
Los resultados basados en física se renderizan en tiempo real.
BEEBLE 3D RELIGHT · EDITOR EN EL NAVEGADOR
01/ CAPACIDADES
Tu toma lleva materiales PBR, así que la luz se comporta como en el set.
Dirección, caída y reflejos.
Caída físicamente precisa para resultados de nivel de producción.
Iluminación guiada por video que replica el comportamiento de DMX y muros LED.
Cero fricción. Sin shaders, nodos ni calibración.
Importa HDRI, modelos, splats y fondos para construir tus escenas.
02/ CÓMO FUNCIONA
01
Pasa tu material por el VFX Pass Generator. Convierte cualquier video en pasadas de material PBR, alfa y profundidad.
02
Lleva la toma procesada al editor. Aterriza como un sujeto reiluminable dentro de una escena 3D en tiempo real.
03
Ilumina con entornos HDRI y luces puntuales, spot, de área, de sol y de video. Anima en el timeline con keyframes. Ajusta el look final y exporta como MP4 o secuencia PNG.
03/ ESPECIFICACIONES
Corre en Chrome o Edge de escritorio con aceleración por GPU. Nada que instalar.
Renderizado Three.js del lado del cliente. Resultados basados en física mientras trabajas.
Un editor de timeline y keyframes para animar tu escena en el tiempo.
Varias tomas se mantienen sincronizadas frame a frame en un reloj global.
{ EL MODELO DETRÁS }

Nuestro propio modelo, desarrollado internamente para el transporte de luz basado en física.
No un wrapper de API, no un filtro.
Cada luz que agregas se comporta como la luz en el set.
Abre 3D Relight en el navegador. Sin instalaciones ni configuración.