CANVAS
ノード単位で
パイプラインを指揮する
フィルムメーカーとVFXアーティストのためのノードベースコンポジター。
プロンプト任せの運試しはもう不要。1ショットではなく、パイプラインを組み上げましょう。
ひとつのCanvasに、すべてのパイプラインを。
01/ ワークスペース
すべてをひとつの場所で
本当の作業は、クリップを生成することではありません。生成したものをパイプラインに組み込み、ラウンドを重ねて磨き上げ、
シーケンス全体でルックを揃えること——これまでは複数のアプリをつなぎ合わせてこなしてきた仕事です。
CanvasはAI生成とコンポジットをひとつのビジュアル環境にまとめました。


02/ モデルの組み合わせ
主要モデルを組み合わせる
Canvasでは、あらゆるモデルがひとつのグラフの中で並んで動きます。
ネイティブ側には、SwitchX、SwitchLight、そしてMatAnyoneとCorridorKeyによるAIロトスコープ。
オープンプラットフォーム側では、Seedance、Kling、Nano Banana、Depth Anything、Qwenといった最先端の外部モデルを、アプリを切り替えることなく追加できます。
03/ イテレーション
作り直さず、反復する
すべてのステップが見える状態で、いつでも編集可能。クリエイティブの主導権を保ったまま、より速く実験できます。
再利用できるノードグラフを組み、バリエーションを生成して比較し、バッチ処理する——ショットごとにパイプラインを作り直す必要はありません。
