3D SCENE GENERATOR

3Dシーンを生成して
その中を歩こう

World Labsを搭載した、探索できるフル3Dシーン。
ワンクリックで生成し、歩いて、撮って、書き出す。

01/ モデル

Marble 1.1と1.1 Plusを
標準搭載

World Labsのフロンティアワールドモデルを1つのピッカーに集約。別アカウントは不要です。
テキストプロンプト、画像、動画、パノラマからワンクリックでシーンを生成できます。

WORLD LABS

Marble 1.1 Plus

より大きく複雑なシーンへ自動拡張。デフォルトの選択です。

160クレジット / シーン
WORLD LABS

Marble 1.1

半分のクレジットで標準スケールのシーンを生成します。

80クレジット / シーン
TEXT

テキストからシーンへ

場所を言葉で描写すれば、プロンプトから直接生成。ソース素材は不要です。

IMAGE

画像からシーンへ

1枚の画像がシーンになります。同じ場所の画像を最大4枚まで使えば、全方位が固まります。

VIDEO

動画からシーンへ

最大30秒のクリップ1本。カメラが捉えたものからシーンを再構築します。

PANO

パノラマからシーンへ

360°パノラマがセット全体になります。2:1の画像から自動検出されます。

リファレンス画像 最大4枚動画 最大30秒360°パノラマ · 2:1シード · 1回で1–4シーン

02/ 3Dエディター

歩いて、フレーミングして、
撮る

シーンはレンダリングではなく実在する場所です。ゲーム操作で自由に移動できます。
カメラを最大6台配置し、ショットごとにレンズとフレームを決めて最大4Kのスチルを撮影。
どのキャプチャもSwitchX、ジェネレーター、Upscalerへ直行します。

カメラ 最大6台レンズ 14–200MMフレーム 21:9 → 9:16PNGスチル 最大4K

03/ エクスポート

どこへでも書き出す

シーンをガウシアンスプラットとコライダーでダウンロードし、UnrealやBlenderをはじめどこへでも。
メートル実寸スケールで、そのままパイプラインに投入できます。3つすべて無料です。

ガウシアンスプラット

シーン全体を1つのスプラットファイルとして、フル解像度まで4つの品質ティアで。

360°パノラマ

シーン全体を1枚に収めた360°エクイレクタングラービューです。

コライダーメッシュ

シーンに一致するローポリ物理メッシュ。どのエンジンでもそのまま衝突判定に使えます。

04/ CANVAS

撮影までできるセットを
Canvasの上で

Beeble Canvasの専用ノードでもあります。カードの上でそのままカメラを飛ばせます。
最後にフレーミングした画がノードの画像出力になり、動かすたびに再レンダリングされます。
SwitchXやSeedance 2.5へ直結: 書き出しもアプリの行き来も不要です。

3D SceneCAPTURE · CAM 02
Canvasノードでフレーミングされた生成3Dシーン
SwitchX
Seedance 2.5
SDR to HDR

次のセットは
プロンプト
ひとつで

スタンドアロンでもCanvasでも、今すぐ。
クレジットは生成した分だけ。