3D RELIGHT

ショットの
リライティングは、
フル3D

実写フッテージが、ブラウザの3Dシーン内でリライト可能な被写体になります。
HDRIに加え、ポイント・スポット・エリア・サン・ビデオライトで照らせます。
物理ベースの結果がリアルタイムでレンダリングされます。

BEEBLE 3D RELIGHT · ブラウザエディタ

01/ 主な機能

物理に基づく
AIビデオリライティング

ショットはPBRマテリアルを備えているため、光は実際のセットと同じように振る舞います。
方向、減衰、反射まで。

クラシックなライトリグのイラスト:物理的に正確な減衰を放つポイントライト

リライティング

物理的に正確な減衰で、プロダクション品質の結果を。

ビデオライトのイラスト:光源として再生されるクリップ

ビデオライト

DMXやLEDウォールの挙動を再現する、映像駆動のライティング。

セットアップ不要のイラスト:シェーダーやノードなしで使えるライティングコントロール

セットアップ不要

オーバーヘッドはゼロ。シェーダーも、ノードも、キャリブレーションも不要です。

シーンアセットのイラスト:HDRI、モデル、スプラット、背景のインポート

カスタムアセット

HDRI、モデル、スプラット、背景をインポートして、シーンを組み立てられます。

02/ 使い方

3ステップ
ビデオをリライティング

01

VFXパスを生成

02

3D Relightにインポート

03

ライティング、アニメーション、仕上げ

03/ スペック

バーチャルプロダクションのライティングを、
ブラウザ

01

ブラウザベース

デスクトップのChromeまたはEdge上で、GPUアクセラレーションを使って動作します。インストールは不要です。

02

リアルタイムビューポート

クライアントサイドのThree.jsレンダリング。作業しながら物理ベースの結果を確認できます。

03

タイムライン + キーフレーム

シーンを時間軸に沿ってアニメーションさせる、タイムラインとキーフレームのエディタ。

04

マルチビデオ同期

複数のショットが、グローバルクロック上でフレーム単位で同期し続けます。

{ 支えるモデル }

SwitchLight 3.0

1つのポートレートに対する8種のレンダーパスを並べた画像:Source RGB、Normal、BaseColor、Metallic、Alpha、Depth、Roughness、Specular

物理ベースのライトトランスポートのために自社開発したモデルです。
APIラッパーでもフィルターでもありません。
追加するすべてのライトが、実際のセットの光と同じように振る舞います。

リサーチを読む

次のショットは、
3Dでライティング

ブラウザで3D Relightを開くだけ。インストールもセットアップも不要です。